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第五百五十六章牺牲吼叫


挑衅也可以算作是控制性技能。而他制造出的效果,除产生年夜量的冤仇以外,很重要的一点就是会让被挑衅的目标失去自主权,在接下来的三秒中只能以挑衅者作为攻击目标。而现在无敌最俊朗加持了骑士精神,挑衅升格为荣誉挑衅,除产生的冤仇倍增以外,强制时间也会增加为五秒。


能免役挑衅的n也不是没有,但骨龙托尔顿其实不是其中之一。被无敌最俊朗挑衅后,这撕咬向输出玩家的一下,立刻扭了脖子,朝斜后冲出的无敌最俊朗咬了去。www!22ff*com


在产生时,立刻使用这种强制性的技能,这是一个m控场时经常是会用到的一个手段。这种操作脆豆本也是熟得很,但问题是在输出刚刚的时候,脆豆的挑衅正处在冷却傍边!


挑衅这种技能一般来是不会频繁使用,就要留着冷却状态以备不时之需。但脆豆又要拉冤仇,又想当个输出,为图省事,这些救火技能都是一好就丢。把这些技能都加进去使用,倒也确实可以让冤仇变得更加稳固,如此从根本上杜绝了的可能性的话,固然也就不会再留什么预防办法。


但问题是脆豆的心思可不是要让冤仇更稳固。他只是想用这些可产生年夜量冤仇的技能来减少使用冤仇技能的比例,多腾些公共d给输出技能使用。


结果就致使,虽用了这些技能,但他所拉的冤仇也并没有稳到哪去。而他打出的年夜量输出虽然也会产生许多冤仇,但冤仇的计算很复杂,即即是在输出这块,也其实不只是就简单地拿着伤害数据去换算。


在攻击过程中,爆击、出血、下毒、破甲……这各种各样的状况,统统城市产生许多附加的冤仇。总而言之一句话,脆豆此时拉冤仇的手法,最终败给了疯狂输出玩家所制造出的冤仇,并且,他没有留下任何应急的手段。


好在有无敌最俊朗的出手。


骨龙托尔顿龙头一甩,扭向无敌最俊朗的时候,所有人都是松了一口气。无敌最俊朗此时也已经换了装备,护龙斧被收起,骑士剑和盾牌重新拿在手上,和托尔顿正面战在了一起。


“停止输出!”辛露一面叫着,一边换了目标,开始对无敌最俊朗进行回复治疗。


被挑衅的状态下,虽平稳,却也是隐藏杀机。


因为这三秒或是五秒的时间里不按正常的冤仇规则走的,所以当三秒或是五秒结束后,冤仇到底会是个什么样的情况,却还难。


通常情况下,如果是m出手,那么三五秒里抓紧时间巩固,包管在挑衅状态结束后,


的冤仇重新回归到m身上。而其他人停止输出,固然也是为了不要在这个时间还给m巩固冤仇制造压力。


所以此时其他输出连忙都准备停手,脆豆却是没管。此时他要也是能用挑衅,早把


再度揪回来了,遗憾的是他没有,所以只好用点其他冤仇类的技能,是因为连忙巩固好冤仇,等挑衅状态结束后托尔顿的冤仇重新回到他的身上。


哪想他这一剑挥出去后,竟然是斩了个空。


这骨龙托尔顿居然是在此时朝旁扭出去几步。


别看这骨龙身躯庞年夜,但动作可一点不慢,这几步一挪,竟然是把脆豆的攻击给躲失落了。


如果仅仅是这样,脆豆肯定要立时破口年夜骂了。只可惜托尔顿的这一走位,躲过的不但仅是他脆豆的攻击,同时还有几位输出的。


这几位显然都是在辛露喊出指示后没来及中断攻击的,可是无敌最俊朗在挑衅完托尔顿后就一边防御一边一个走位。托尔顿追着攻击,自然也是有了走位,于是这么一带,就把几个输出的攻击也给闪失落了。


这无疑也是一个m很正统的操作手法。在救场的情况下,尽量将


之类带离其他人的攻击区域,究竟结果这个时候不一定所有输出意识都那么快,立刻停手输出的。


所以,无敌最俊朗的这一操作实在无可指责,就算换作是脆豆自己,恐怕也会如此操作。只可惜这一走位,连同他脆豆的攻击都给闪失落了,这却让他深恨不已。


“砰!”


脆豆此时站位略偏,视角被骨龙挡了,也看不到那边无敌最俊朗又在用着什么技能。只是听着这沉闷的撞击声,应该是用盾牌碰撞后产生的。


是在防御,还是在继续建立冤仇?


脆豆心下有些慌了。同为骑士,他固然知道使用盾牌的技能中,有很多是能产生年夜量冤仇的,正是m拉怪时用来巩固冤仇的技能。此时无敌最俊朗如果是在用这些技能的话,难道他是想接下自己的活,转为m吗?


这怎么能行!


脆豆心下焦急,连忙也是冲上前去猛砸。他真是十分想念托尔顿那张丑恶的骷髅龙头,千盼万盼此时托尔顿能在挑衅状态后回头。


五秒很快过去。脆豆抢着攻击巩固冤仇,也没顾上走位到托尔顿的前方。他心中早在默数荣耀挑衅的时间,此时五秒一过……


“砰!”


一声闷响,脆豆直接被掀飞出去。跟着龙尾一甩,追着还在半空的脆豆就抽了过来!


脆豆吐血!


托尔顿的冤仇是回来了,但居然是以这样一个让他泪流满面的体例回来的,他太年夜意了!


冤仇回归,意识着


就要对他开始攻击。结果脆豆这老惦记着托尔顿的那颗傻头,他竟然忘记了,龙的攻击,是全方位360度的,他们的攻击体例,其实不需要直面目标。


于是就在挑衅五秒消失的一瞬,托尔顿没有回头,他直接一抬翅……


其他输出停止攻击,都站得远远的了。就脆豆还傻站在托尔顿身侧期待着它的回眸,结果就被托尔顿一个翼击给掀飞,跟着这尾巴扫来,还要继续抽他的脸。


翼击,尾击。


托尔顿的攻击接连而至,半空中的脆豆也是无奈,只好尽量拿盾牌掩护。这个时候也只能干抗几下伤害,等着落地,再赶紧上去反扑。好在冤仇已经是回来了,让他来吃这么几下托尔顿的攻击,他还是吃得起的。况且辛露此时也已经又开始给他回复治疗了。


砰!


又是一声闷响,甩出的龙尾抽到了半空的脆豆,不过他的圆盾早已经抵在了身前。不过这一抽后,却是加据了他的坠地,可是脆豆早有准备,已经开始受身操作。可是就在这时,他忽然听到耳边众输出玩家年夜叫一声:“靠!”


脆豆自己的眼睛也立刻就湿润了。


托尔顿终于回头了,可是接下来的举动,除哭脆豆已经找不出另外体例来倾诉了。


吐息!


这个时刻托尔顿居然用出了它威力最强的一招:吐息。


这家伙,该回头的时候不回头,不该回头的时候,他偏要回头。谁这个时候如果再要冷笑n智商的话,脆豆相信自己一定会奋失落臂身地过去给对方两个嘴巴。


此时出吐息,最糟糕就糟糕在脆豆摔下的处所赫然也是输出们退开站位的处所,这一吐息过来,攻击的目标绝不会是他一个人。


所有人都被吐息喷到的话,那可就糟糕了!看这托尔顿今天高智商的刁钻阐扬,再朝着他们这边放几个年夜规模的攻击,那还不瞬间倒下一片?


情况严峻,脆豆知道,输出玩家们又如何不知?


可是他们躲不了。


此时他们距离托尔顿有一段距离,以托尔顿倒三角的吐息攻击体例,众人所处的位置正好是吐息规模的中心,左右前方都将被喷,完全无处可躲……


指望牧师?牧师辛露现在也站这在,她自己都是被喷的对象。


所有人都绝望了,结果就在这时,他们突然听到那边传来一声吼叫。这一声不是人为,是系统帮忙发出的,这个技能的名字就叫吼叫。不过在骑士精神开启的状态下,却是被称为牺牲吼叫。而荣耀玩家根据这一招的特点,给其起了一个形象的代称:向我开炮。


很显然,吼叫是一个性质和挑衅相同的技能。所不合的是,挑衅是对单体,而吼叫是对群体。在开启了骑士精神下的牺牲吼叫,技能所笼罩的规模会更年夜。规模更年夜,招到的目标就更多。于是在众多目标的合力攻击之下,就算是骑士这样的防御强势职业,也有可能在一回合内壮烈。牺牲吼叫之名,名副其实。


而吼叫所产生的作用,不是时限,是次数。次数很少,只有1。在吼叫规模内的目标,只会强制性的对目标策动一次攻击。


可是,用在此时此刻,一击却已经足够。


因为吐息是一个延续性的攻击技能,它会造成连续的伤害,可是依然却只算是一击。


只是,被吐息连续的喷中,无敌最俊朗还能不克不及活下来?他不是脆豆,有一身碾压的装备。他这种装备水平,在遇到吐息的时候,是需要副来带班接替一下的。


就在托尔顿扭头急转,把那一口深灰色的龙息喷向身后无敌最俊朗的时候,所有人都立刻为无敌最俊朗担忧起来。


牺牲吼叫……真的要一语成谶吗?


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